라떼군 뉴스


넥슨, 마비노기 모바일에 Claude Code와 Gemini CLI를 잇는 'AI 커넥터' 베타 추가

게임 기능 일부가 AI 도구에 열려, 이용자는 쓰던 Claude나 Gemini에게 채집과 제작을 말로 맡길 수 있게 됐습니다.

마비노기 모바일 공식 홈페이지에서 원문 읽기 ↗

"철광석 20개 채집해줘." Claude나 Gemini에게 이렇게 말하면, 마비노기 모바일 캐릭터가 채집하러 나섭니다. 넥슨이 9월 17일 마비노기 모바일 PC 버전에 베타로 넣은 'AI 커넥터' 기능입니다.

구조는 단순합니다. 이용자가 자기 AI 도구에 말로 요청하면, 그 도구가 게임에 정보를 묻거나 이용자 대신 캐릭터를 움직입니다. 연결할 수 있는 도구는 Claude Code, Cursor, Gemini CLI, Windsurf, Kiro, OpenCode 등입니다. 설정에서 기능을 켜면 게임이 PC에 설치된 AI 도구를 찾아 연결을 자동으로 등록하고, AI 사용료는 이용자가 자기 AI 도구 회사에 냅니다.

연결 규격은 MCP로 보입니다. 넥슨은 같은 표준 규격을 지원하는 다른 도구도 쓸 수 있다고만 했고, 규격 이름은 밝히지 않았습니다. 다만 목록에 오른 도구가 모두 AI와 외부 프로그램을 잇는 표준인 MCP를 지원합니다.

게임 재화가 드는 일과 들지 않는 일도 나눴습니다. 능력치나 일일 미션 진행도를 물을 때는 재화가 들지 않습니다. 반면 채집, 제작, 가공을 맡기면 캐릭터가 필요한 장소로 이동해 작업하고, 활동 한 번에 '정령의 날개' 5개를 씁니다.

AI가 손댈 수 없는 일도 처음부터 정해 뒀습니다. 거래소, 결제와 캐시샵, 성장 자동 플레이, 길드 운영, 1:1 대화, 아이템 버리기와 분해는 AI에게 맡길 수 없습니다. 또 AI가 쓴 채팅은 이용자가 승인해야 전송되고, 캐릭터 이름 옆에는 AI 아이콘이 붙습니다.

이 기능을 매크로와 같은 것으로 보면 핵심을 놓칩니다. 매크로는 화면을 보고 마우스를 움직이지만, AI 커넥터는 게임 기능 일부를 AI가 실행할 수 있는 도구로 엽니다. 넥슨이 AI 모델을 만든 것도 아닙니다. 이용자가 쓰던 Claude나 Gemini가 요청을 기능 실행으로 바꿔 주니, 게임에 AI를 붙였다기보다 AI가 쓸 수 있도록 게임을 연 셈입니다.

그래서 역할 분담도 분명합니다. AI는 '철광석 20개'라는 목표만 전하고, 이동 경로와 수량 확인은 게임이 맡습니다. 좌표와 클릭을 하나씩 지시할 때보다 실수할 여지가 적고, AI가 글을 나눠 처리하는 단위인 토큰도 덜 듭니다.

하지만 더 눈여겨볼 것은 넥슨이 내주지 않은 기능입니다. 돈이 오가거나 다른 이용자에게 영향을 주는 기능은 아예 도구로 열지 않았습니다. 에이전트에게 무엇을 맡길지 정하는 일만큼, 무엇을 맡기지 않을지 정하는 일도 서비스 설계입니다.

출처

  1. 마비노기 모바일 공지: '마비노기 모바일 AI 커넥터(Beta)' 기능에 대해 안내드립니다, 2026년 9월 9일.
  2. 마비노기 모바일: 9/17(목) 업데이트 노트, 2026년 9월 16일 게시, 9월 17일 적용.
  3. 마비노기 모바일 에린 가이드: 마비노기 모바일 AI 커넥터, 2026년 9월 17일 기준.
  4. Model Context Protocol: What is the Model Context Protocol (MCP)?, 2026년 9월 23일 확인.

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